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A

addLore(String) - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
 

C

CFUECall - cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent中的类
 
CFUECall() - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent.CFUECall
 
cn.afternode.mc.customweaponapi - 程序包 cn.afternode.mc.customweaponapi
 
cn.afternode.mc.customweaponapi.events - 程序包 cn.afternode.mc.customweaponapi.events
 
cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent - 程序包 cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent
 
cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent - 程序包 cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent
 
cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent - 程序包 cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent
 
cn.afternode.mc.customweaponapi.items - 程序包 cn.afternode.mc.customweaponapi.items
 
CustomFood - cn.afternode.mc.customweaponapi.items中的类
Material of CustomFood must be food in vanilla Or CustomFoodUseEvent won't work
CustomFood(Material, String) - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomFood
 
CustomFoodUseEvent - cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent中的类
 
CustomFoodUseEvent(Player, CustomFood) - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent.CustomFoodUseEvent
 
CustomItem - cn.afternode.mc.customweaponapi.items中的类
Custom item
CustomItem(Material, String) - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
 
CustomItemRegisterEvent - cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent中的类
 
CustomItemRegisterEvent(CustomItem, Plugin) - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent.CustomItemRegisterEvent
 
CustomWeapon - cn.afternode.mc.customweaponapi.items中的类
 
CustomWeapon(Material, String) - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomWeapon
 
CustomWeaponAPI - cn.afternode.mc.customweaponapi中的类
 
CustomWeaponAPI() - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.CustomWeaponAPI
 
CustomWeaponAttackEvent - cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent中的类
 
CustomWeaponAttackEvent(Player, ItemStack) - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CustomWeaponAttackEvent
 
CWAECall - cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent中的类
 
CWAECall() - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CWAECall
 

E

EventManager - cn.afternode.mc.customweaponapi.events中的类
 
EventManager() - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.events.EventManager
 

F

food - 类 中的变量cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent.CustomFoodUseEvent
 

G

getFrom() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent.CustomItemRegisterEvent
 
getHandlerList() - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent.CustomFoodUseEvent
 
getHandlerList() - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent.CustomItemRegisterEvent
 
getHandlerList() - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CustomWeaponAttackEvent
 
getHandlers() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent.CustomFoodUseEvent
 
getHandlers() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent.CustomItemRegisterEvent
 
getHandlers() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CustomWeaponAttackEvent
 
getItem() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent.CustomItemRegisterEvent
 
getItemWithMeta(ItemMeta) - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
 
getMetas() - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
 
getPluginItems(Plugin) - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
 
getRecipe() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
 
getRegisteredList() - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
 
getStack() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CustomWeaponAttackEvent
 
getWeapon() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CustomWeaponAttackEvent
 
getWeaponMetas() - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
 

H

handlers - 类 中的静态变量cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent.CustomFoodUseEvent
 
handlers - 类 中的静态变量cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent.CustomItemRegisterEvent
 
handlers - 类 中的静态变量cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CustomWeaponAttackEvent
 

I

id - 类 中的变量cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
 
instance - 类 中的静态变量cn.afternode.mc.customweaponapi.CustomWeaponAPI
 
ItemRegistry - cn.afternode.mc.customweaponapi中的类
 
ItemRegistry() - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
 

L

logger - 类 中的静态变量cn.afternode.mc.customweaponapi.CustomWeaponAPI
 
lore - 类 中的变量cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
 

M

meta - 类 中的变量cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
 

O

onAttack(CustomWeaponAttackEvent) - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomWeapon
 
onCustomWeaponAttack(CustomWeaponAttackEvent) - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomWeapon
 
onDisable() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.CustomWeaponAPI
 
onEnable() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.CustomWeaponAPI
 
onPlayerAttack(EntityDamageByEntityEvent) - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CWAECall
 

R

register(Listener) - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.EventManager
 
registerAll() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.EventManager
 
registerItem(Plugin, CustomItem) - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
 
registerItem() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
 

S

setupItem() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
 
stack - 类 中的变量cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
 

U

updateMeta() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
 
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