A C E F G H I L M O R S U
A
- addLore(String) - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
-
C
- CFUECall - cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent中的类
-
- CFUECall() - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent.CFUECall
-
- cn.afternode.mc.customweaponapi - 程序包 cn.afternode.mc.customweaponapi
-
- cn.afternode.mc.customweaponapi.events - 程序包 cn.afternode.mc.customweaponapi.events
-
- cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent - 程序包 cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent
-
- cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent - 程序包 cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent
-
- cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent - 程序包 cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent
-
- cn.afternode.mc.customweaponapi.items - 程序包 cn.afternode.mc.customweaponapi.items
-
- CustomFood - cn.afternode.mc.customweaponapi.items中的类
-
Material of CustomFood must be food in vanilla
Or CustomFoodUseEvent won't work
- CustomFood(Material, String) - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomFood
-
- CustomFoodUseEvent - cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent中的类
-
- CustomFoodUseEvent(Player, CustomFood) - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent.CustomFoodUseEvent
-
- CustomItem - cn.afternode.mc.customweaponapi.items中的类
-
Custom item
- CustomItem(Material, String) - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
-
- CustomItemRegisterEvent - cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent中的类
-
- CustomItemRegisterEvent(CustomItem, Plugin) - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent.CustomItemRegisterEvent
-
- CustomWeapon - cn.afternode.mc.customweaponapi.items中的类
-
- CustomWeapon(Material, String) - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomWeapon
-
- CustomWeaponAPI - cn.afternode.mc.customweaponapi中的类
-
- CustomWeaponAPI() - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.CustomWeaponAPI
-
- CustomWeaponAttackEvent - cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent中的类
-
- CustomWeaponAttackEvent(Player, ItemStack) - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CustomWeaponAttackEvent
-
- CWAECall - cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent中的类
-
- CWAECall() - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CWAECall
-
E
- EventManager - cn.afternode.mc.customweaponapi.events中的类
-
- EventManager() - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.events.EventManager
-
F
- food - 类 中的变量cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent.CustomFoodUseEvent
-
G
- getFrom() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent.CustomItemRegisterEvent
-
- getHandlerList() - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent.CustomFoodUseEvent
-
- getHandlerList() - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent.CustomItemRegisterEvent
-
- getHandlerList() - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CustomWeaponAttackEvent
-
- getHandlers() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent.CustomFoodUseEvent
-
- getHandlers() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent.CustomItemRegisterEvent
-
- getHandlers() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CustomWeaponAttackEvent
-
- getItem() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent.CustomItemRegisterEvent
-
- getItemWithMeta(ItemMeta) - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
-
- getMetas() - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
-
- getPluginItems(Plugin) - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
-
- getRecipe() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
-
- getRegisteredList() - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
-
- getStack() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CustomWeaponAttackEvent
-
- getWeapon() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CustomWeaponAttackEvent
-
- getWeaponMetas() - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
-
H
- handlers - 类 中的静态变量cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomFoodUseEvent.CustomFoodUseEvent
-
- handlers - 类 中的静态变量cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomItemRegisterEvent.CustomItemRegisterEvent
-
- handlers - 类 中的静态变量cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CustomWeaponAttackEvent
-
I
- id - 类 中的变量cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
-
- instance - 类 中的静态变量cn.afternode.mc.customweaponapi.CustomWeaponAPI
-
- ItemRegistry - cn.afternode.mc.customweaponapi中的类
-
- ItemRegistry() - 类 的构造器cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
-
L
- logger - 类 中的静态变量cn.afternode.mc.customweaponapi.CustomWeaponAPI
-
- lore - 类 中的变量cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
-
M
- meta - 类 中的变量cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
-
O
- onAttack(CustomWeaponAttackEvent) - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomWeapon
-
- onCustomWeaponAttack(CustomWeaponAttackEvent) - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomWeapon
-
- onDisable() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.CustomWeaponAPI
-
- onEnable() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.CustomWeaponAPI
-
- onPlayerAttack(EntityDamageByEntityEvent) - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.CustomWeaponAttackEvent.CWAECall
-
R
- register(Listener) - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.EventManager
-
- registerAll() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.events.EventManager
-
- registerItem(Plugin, CustomItem) - 类 中的静态方法cn.afternode.mc.customweaponapi.ItemRegistry
-
- registerItem() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
-
S
- setupItem() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
-
- stack - 类 中的变量cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
-
U
- updateMeta() - 类 中的方法cn.afternode.mc.customweaponapi.items.CustomItem
-
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